當前位置:首頁 > 文章資訊 > 綜合 > 在Unity中構建WebXR內容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter
在Unity中構建WebXR內容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter
在Unity中構建WebXR內容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter
WebXR這個開源標準允許Web瀏覽器直接運行VR應用。盡管Web開發者對于構建WebXR應用所需的工具已經非常熟悉,但大多數VR開發者都是通過Unity等游戲引擎工具來開發內容。利用Unity WebXR Exporter,開發者現在可以直接在Unity中構建Web內容,并將瀏覽器作為發布平臺,從而允許用戶輕松地通過Web運行其應用程序。
WebXR能夠免除頭顯設備的需要,從而進一步普及VR。用戶只需點擊鏈接即可輕松訪問沉浸式內容。當然,構建所述內容的工具依然在不斷發展之中。盡管A-frame是一個優秀的起點,但它更吸引Web開發者(基于HTML)而非游戲開發者(習慣于游戲引擎)。
作為最受歡迎的游戲引擎之一,一系列的VR內容都是利用Unity進行開發,包括熱門作品《Beat Saber》等等。幸運的是,Mozilla免費的Unity WebXR Exporter將允許熟悉Unity引擎的游戲開發者輕松構建WebXR應用。
實際上,這個工具已經存在一段時間,但由于早期的“WebVR”標準正過渡至“WebXR”標準,所以它自2018年以來都沒有更新。現在,Mozilla發布了一個改版后的工具,并為WebXR做好了準備。
Mozilla在博文中對新版Unity WebXR Exporter進行了介紹,包括將其托管至GitHub,以及發布了相關的演示場景。
公司表示,Unity WebXR Exporter支持Unity 2018.4(LTS)和Unity 2019的所有版本。另外,Unity 2020的支持“已在計劃之中”,一旦新的Unity API確定下來,就會馬上予以支持。
由于用戶幾乎可以從任何設備訪問WebXR應用,所以為了保持高性能,Mozilla建議開發者在Unity中使用Universal Render Pipeline來構建WebXR應用程序。
文章來源:映維網
以上就是100唯爾(100vr.com)小編為您介紹的關于WEB的知識技巧了,學習以上的在Unity中構建WebXR內容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter知識,對于WEB的幫助都是非常大的,這也是新手學習綜合所需要注意的地方。如果使用100唯爾還有什么問題可以點擊右側人工服務,我們會有專業的人士來為您解答。
本站在轉載文章時均注明來源出處,轉載目的在于傳遞更多信息,未用于商業用途。如因本站的文章、圖片等在內容、版權或其它方面存在問題或異議,請與本站聯系(電話:0592-5551325,郵箱:help@onesoft.com.cn),本站將作妥善處理。
WEB課程推薦
綜合熱門資料
綜合技術文檔
推薦閱讀










向客服提問








































